Integritetspolicy
Gäller från 5 september 2026
Vad som stannar på din enhet
Dina framsteg — ord, kortlekar, mynt, nivåer, kampanjstjärnor — lagras lokalt på enheten. De laddas inte upp till oss och raderas när du tar bort appen.
Vad vi samlar in och varför
- Kraschrapporter. Om appen kraschar skickas en diagnosrapport (enhetsmodell, OS-version och det tekniska felet) via Sentry och Firebase Crashlytics så att vi kan laga buggen. Rapporterna identifierar dig inte personligen.
- Anonym spelstatistik. Händelser som «en match startade» eller «ett paket köptes» skickas via Firebase Analytics för att balansera och förbättra spelet. De kopplas inte till namn eller e-post, och vi samlar inte in exakt plats.
- Köp och prenumeration. Betalningar — både för ordpaket (engångsköp) och för prenumerationen WordFighter Premium — hanteras helt av Apple (App Store) eller Google (Google Play), beroende på var du hämtade appen. Vår köppartner RevenueCat validerar kvitton och talar om för appen om din prenumeration är aktiv, med hjälp av anonymiserade identifierare; vi ser aldrig dina betalningsuppgifter eller inloggningen till ditt Apple-ID / Google-konto.
- Onlinespel (valfritt). Om du spelar online skickas visningsnamnet du väljer och dina drag mellan spelare via Google Firebase, med ett anonymt konto-ID. När en onlinematch är avgjord publiceras även ditt visningsnamn, avataren du bar och din vinst/förlust-statistik på en offentlig topplista som alla spelare ser. Hela spelet går att spela utan att någonsin gå online.
Mikrofon och tal
Vissa ordkort besvaras genom att du säger ordet högt. Första gången du trycker på ett sådant kort ber appen om behörighet till mikrofon och taligenkänning.
- Mikrofonen är öppen endast medan du säger ett ord, och bara på dessa kort.
- Talet känns igen av enhetens egen operativsystemtjänst (Apple eller Google), som kan behandla det på enheten eller på företagets servrar, enligt det företagets integritetspolicy.
- Vi spelar aldrig in, lagrar eller överför din röst, och inget ljud når våra tjänster.
- Du kan neka behörigheten eller återkalla den senare i enhetens inställningar. Ett kort du inte kan besvara högt blir helt enkelt obesvarat — inget annat i spelet behöver mikrofonen.
Namn, blockering och anmälningar
Ditt visningsnamn är det enda du skriver som andra spelare kan se. Det finns ingen chatt, inga meddelanden och ingen delning av bilder eller filer.
- Filtrering. Ett namn kontrolleras mot våra listor över förbjudna ord på alla nio språk som stöds innan det kan användas, och igen innan det skickas eller visas, så ett avvisat namn når aldrig en annan spelare.
- Blockering av en annan spelare lagras bara på din egen enhet och skickas aldrig till oss.
- Anmälan av en spelare skickar oss deras anonyma konto-ID, visningsnamnet de använde just då, skälet du valde och tidpunkten — tillsammans med ditt eget anonyma konto-ID, så att vi kan följa upp. Anmälningar syns bara för oss, visas aldrig för den anmälde och sparas bara så länge vi behöver dem för att agera.
Barn
Battlingo passar en bred publik. Vi samlar inte medvetet in personuppgifter från barn; appen kräver inget konto och köp ligger bakom en föräldraspärr utöver butikens egna skydd.
Tredjepartstjänster
Dessa leverantörer behandlar ovanstående data för vår räkning enligt sina egna policyer: Apple och Google Play (betalningar), Google Firebase (statistik, krascher, onlinespel), Sentry (krascher) och RevenueCat (köpvalidering).
Lagring och dina rättigheter
Krasch- och statistikdata sparas bara så länge som behövs för ändamålen ovan. Har du spelat online och vill att visningsnamn och matchhistorik raderas, mejla oss så tar vi bort dem.
Ändringar
Om policyn ändras publiceras den nya versionen på den här adressen med nytt giltighetsdatum.
Kontakt
Frågor eller raderingsönskemål: eric@lizingo.no
English · Norsk · Français · Español · Tiếng Việt · 简体中文 · Svenska · Suomi · Português